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附:很重要的黎明一点,红色方框是杀机地道的位置 ,
遇到不会的全地屠夫就偷偷摸摸的修发电机,地道位置唯一这点也可以充分利用增加幸存者的图全获胜率 。不会或者操作一般的地图就用无敌车来拖屠夫时间把 。但是攻略大部分的地图都有这个建筑。虽然和这个地图没什么关系 ,合集不要名目张胆的黎明和屠夫对着干,围绕无敌房围绕着挂猪的树往四周开发电机,门会挡掉点位置,
游戏里屠夫各项属性都比幸存者要高 ,除了进无敌房很难跑掉 ,就立马转身往右边跑。这个图的地道位置唯一 。如果不能则常规打法 ,不要害怕 ,这个图有几个地方特别好放陷阱。多救下队友吧 。充满了对屠夫的恶意,黄圈表示屠夫,记得用好无敌房,棕色斜线阴影是凹下去的地方 ,被屠夫追的时候,
图里圈是,X是屠夫很喜欢放夹子的位置,
这里需要知道的就是 ,
很重要的一点 :这个图的地道位置是随机的 ,不然后期夹子多了很难受 。而蓝色方块时发电机,
不管是哪个图配合最重要,
地道就在房子右后方橙色的方块 ,屠夫会预读你的移动方向 ,值得一说的是这个图的地道位置唯一。
你可以往板的上方(如图中所示)走一点,因为容易翻车 ,
以上便是黎明杀机里全地图的攻略,这些地方被称为无敌房。所以看到屠夫后躲避比跑要好一点。而适合这图的屠夫是夹子屠夫,用好它们可以帮助你逃脱追赶 ,所以最好被追赶前就来确认一下是不是有夹子。一般来讲,进地下室特别难被救 ,(貌似所有图到了后期夹子多了都会难受)
煤塔 :
地图周围全是森林 ,
总结 :这个图不要打的过于个人英雄注意 ,这里推荐喜欢浪的人一定要点看到夹子这个被动 ,黄色是地道 ,这样就可以知道哪里有夹子了。不妨来看看,
大圈是树 ,你就可以往板的下方狂奔而逃了,
总结:这个图对幸存者不太友好 ,
介绍一下逃命点吧,
如图所示 ,
值得一提的是你在跑的时候屠夫能看到红线,被追的时候也要注意脚下,人类可以在这里各种秀屠夫 。各种可以秀屠夫。然后用第三人称视角,如果能放夹子 ,该卖队友就卖。之后绕着无敌房 ,让屠夫忙活不过来。最后留下的幸存者相对很容易逃跑 。屠夫在无敌房子旁放夹子后可以拆除 ,你只有从某些角度才能看到,
这个图比较需要配合
腐烂之地:

这个图地道不唯一 ,蓝色的地方代表发电机,总能帮到你的 。步步为营,不能这样做的。看到屠夫也往左的话 ,小红圈是可以翻的地方,对付夹子屠夫这种越后期夹子越多的人真该来一个 ,或者翻过板,这图最好有个能拆夹子的人,有两个窗是可以秀屠夫的。可以尽情的溜屠夫 ,对屠夫相当不友好 ,而屠夫的打法相对单一点,
画阴影的地方我真的不记得了,机制的屠夫会一直在附近晃悠,红长方形表示板。梯子的下方是地下室 ,
总结 :钢铁厂是一个对幸存者比较有利的图,四周有障碍物的话可以和屠夫二人转。得利用好这个无敌房,队友跪了 ,右转,
冷风农场:

先说一下本图的无敌房,因为地道是随机的 ,被发现很难逃跑。蓝色长方形是宝箱,因为被发现后很难跑掉 。被发现还逃不掉。红叉表示小心夹子!
遇到会的屠夫很难赢,那就凶多吉少了。没地方躲,翻窗也需要用很长的时间 ,
不过容易不代表就一定能轻松惬意的通关,无敌房的位置是中间的大楼。不能像某些地图耗着等队友死,所以赢面很大 。但千万注意不要走进棕色的地方,
这个是大部分地图都有的东西,隐身屠夫对付无敌房的办法很单一 ,根据屠夫的种类来确定该怎么应对 。注意脚下!这个房子我基本不太去 ,有利有弊 ,
汤普森住宅:

这是一个地标建筑 ,唯一的小房子也很容易被屠夫砍翻 。
地道为止唯一的话可以考虑等不配合的队友死完了去地道 ,直接你进入第二阶段或者挂掉为止。
屠宰场:

屠宰场对屠夫很不友好 ,发电机都是靠着树的 ,屠夫来了就跑向无敌房。无敌房。没事还可以拆柱子,对人类非常不友好,就围绕着这个无敌房去修发电机 ,这棵树就是本图自带的无敌房 ,红色的圈是窗,红色的全是窗,对面不能拆除的话基本GG 。地图中间有个大房子,中间比较空旷,建议都放到无敌房周围,从另一边看不到发电机 。具体见下图:
红圈表示窗 ,
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废弃汽车厂 :

这个图的地道位置随机,
会绕的幸存者就用周围的墙秀屠夫,屠夫会被幸存者用板挡住,
PS:大张伟真心是个特别有用的人物,
折磨小溪
这个图的地道是唯一的 ,千万要小心夹子,
当心陷阱 ,时刻保持警惕心理,由于第一人称的限制,很多时候看到了就可以直接杀掉。一定要小心夹子 ,蓝色小长方体是宝箱 ,但是他一旦离开门口,配合队友两边同时开工,只有地形自带的无敌房 。
无敌房寻找方法 :看到火光后 ,但是不要进门,
左下角可以上2L ,值得一提的是这个图地道不唯一。并不是该地图专用。对应的,拆掉几个关键点的夹子后幸存者就可以放心的用无敌房浪屠夫。
地下室进去了就很难出来了 ,长条里带着斜线的是凹下去的地方 。如果一不小心进了中间被栅栏隔开的,一窗,非常容易翻车 !进去了就很难逃脱 。他没法看到你之后的动向,蓝圈表示人 ,可以利用房子周围的板拖延时间让自己跑到无敌房,我只在该地标建筑的左下方找到过 。想要卖队友最后一个人钻地道跑的玩家还是省省吧,即使失误了也有容错率在 。在几个关键点放上夹子后情况就会倒转过来幸存者活动范围受限后很容易被逮住。
在窗户和右边的门可以无限绕屠夫,小编把黎明杀机所有地图的简易攻略做了个合集 ,玩这个图也非常容易死 。屠夫会先懵逼一下,到屠夫看不见的位置 ,很多地方还是得注意下是否有夹子 ,有经验的可以根据这根红线来找到你 ,容易翻车,但中间有无敌房 。
下面是地图合集:
阿扎洛夫长眠之地

地图自带一个无敌房 ,
黎明杀机全攻略合集 ,然后屠夫不愿意拆板 ,看见一个破坏一个。右边会有一个门 ,然后找地道 。因为地形问题,红色长方形是板子 。
技巧:因为有唯一地道,争取每个人都能起到各自的作用。就起码要个两三秒了。

打法攻略 :
这个图需要大张伟 ,无敌房离无敌车不远 。你可以往左虚晃一枪,积极与队友配合能轻松很多 。
总结:折磨小溪对幸存者特别有利,一门 ,最后这个游戏一个人的话很难赢 ,要注意右下方 ,
地图的打法很简单 ,另外除了带了特别技能的请不要没事和屠夫正面对刚,隐身屠夫倒是多了很多,让屠夫抓到人了要跑很远 。虽然空地比较多 ,不要被放夹子了还不知道,
这图还算比较简单的,地道位置是不会变的,
两个窗可以无限秀屠夫(现在改了 ?) ,还是在无敌房旁边 ,注意进门时控制方向。加上地道位置不固定。一直在无敌房附近。窗的两边,
下面是图 :

红色圈是窗 ,屠宰场 ,在一定米以内的时候可以看到夹子。
图里有很多板可以阻挡屠夫 ,
无敌房有一个窗户,不要暴露行踪 ,
值得一提的是地道需要开满两个发电机(很重要) ,这个图的无敌房不是一个房间 。蓝色方块是发电机 ,从板这个位置往屠夫站的门那边看,如果有夹子会出现拆夹子的读条,毕竟地道不唯一 。根据屠夫类型选择不同的打法 。走到底,再追上来,没有无敌房,自己注意夹子就好 。正是本图的名字,那边大门处 ,被屠夫追的时候不要惊慌 ,
如果你把板放下来,也是需要利用好无敌房,因为地道就在旁边,救人难度很高,更多游戏攻略尽在99单机。和煤塔图有点相似,相信有不少新入坑的玩家都对地图不是很熟悉吧 , !有个口可以直接上来 ,因为修一半被发现后没地方躲 ,最后觉得分不够就钻地道 。
该图还是主要围绕开发电机为主,到了最后你还是得很惨的去找地道,怎样找到这个房间呢 ?去看绿色的广告牌 ,
唯一的建筑应该是一个简陋的房间 ,就是地道了 。这个图需要你 !注意不是房间,
大张伟又要刷存在感了,会玩的夹子屠夫会在必经路上放下夹子,推荐不要在2L和屠夫们秀,现在夹子屠夫没那么多了 ,一定要小心的打,然后意识到自己被骗了,地标建筑可以当无敌房间。门的附近 。会的话就一个个的慢慢开,更多攻略尽在99单机网。
总结 :这图对幸存者很友好,
钢铁厂:

这个图地道位置唯一,非常容易翻车。而且1L很混乱。祈祷第一时间修好了两个发电机,
打法:
不要和队友走一起,只有一台挖掘机算是无敌车,这时候最好多卖队友,没有无敌房,
血色商店:

这个图怎么说呢,一板 。大家分工合作 ,剩自己一个了就爬地道 ,直接从另一边门出去以后 ,准备去包抄你 。
图文解析 :
战略思想就是围绕无敌房修发电机,不要到了还去傻乎乎的到处看哪里有房子 。实在不行可以去绕楼上 。屠夫翻窗你就走左边门,玩家们总结整理了一些可以秀屠夫的地方,因为没有无敌房 ,之后会出全人物打法思路合集 。也有唯一的地道,一定要避免在无敌房附近被抓。不然人类一被发现基本就GG了。
矿坑 :

这个图的地道位置就在无敌房旁边,正常跑的情况和攻击能力 ,挺显眼的 。
避难森林 :

这个地图的地道位置是随机的,老老实实的团队合作获胜率会更高一点 。推荐一个简单的方法就是走的时候点下左键 ,因为即使你是会玩的,
血色小屋:

该地图的地道唯一,
没有地标位置 ,